Sejarah Esports Secara Singkat Era 1970 dan 1980-an Yang Patut Anda Simak!

Ragam jenis esports

Esports mungkin tampak seperti fenomena modern dari sudut pandang orang luar, tetapi sejarah esports sudah ada sejak tahun 1970-an. Dan saya tidak berbicara tentang memasukkan inisial Anda untuk skor tinggi di arcade lokal dan memeriksa kembali setiap hari untuk memastikan tidak ada yang merebut gelar Anda.

Esports, sebuah industri yang diharapkan melebihi $1 miliar dolar dalam pendapatan pasar di seluruh dunia pada tahun 2021 menurut Statista.com, meningkat 50% dari tahun ke tahun. Baca terus untuk mengetahui asal usul esports yang sederhana dan tonggak utama yang membawa kita ke esports hari ini.

Baca juga: jenis esports 

Sejarah Singkat Esports

Tidak banyak orang tahu perihal sejarah esports atau mungkin belum terlalu tahu soal jenis olahraga satu ini. Pada ulasan kali ini, kita akan membahas sejarah singkat dari olahraga ini yang barangkali belum Anda ketahui secara luas.

Sejarah Esports, 1970-an

1972

Kilas balik ke kompetisi video game resmi pertama di Universitas Stanford, yang dijuluki “Olimpiade Perang Antariksa Antargalaksi”. Permainan? Spacewar, game pertempuran luar angkasa multipemain dari tahun 1962 untuk platform komputer mini PDP-1. Hadiah? Langganan majalah Rolling Stone selama satu tahun.

1976 

Sejarah esports dimulai ketika Sea Wolf menjadi game pertama yang memperkenalkan daftar skor tinggi permanen, tetapi dapat diatur ulang kapan saja dengan tombol di mesin.

1978-1985 

Akhir 70-an digembar-gemborkan dalam “Zaman Keemasan” game arcade, termasuk Space Invaders, Asteroids, dan Pac-Man. Data skor tinggi, bersama dengan inisial pemegangnya, disimpan di RAM mesin arcade dan akan dihapus jika mesin dicabut.

Sejarah Esports, 1980-an

1989

Atari mengadakan Space Invaders Championship di Los Angeles, setelah beberapa kualifikasi regional. Lebih dari 10.000 gamer berkumpul di sekitar konsol Atari 2600 dan TV proyeksi belakang dalam acara yang sekarang sering disebut sebagai acara esports pertama. Ini adalah sejarah esports yang jelas bahwa permainan kompetitif telah hadir dalam budaya.

1982

Perhatian publik pada turnamen video game semakin diperkuat dengan dirilisnya film Tron asli, film klasik kultus yang meraup $50 juta di box office dengan anggaran $17 juta dolar. 

Sekitar waktu ini di tahun 1982, sejarah esports mencatat seorang pria bernama Walter Day mendirikan Twin Galaxies, Inc, membuat database catatan arcade yang dia kumpulkan setelah mengunjungi lebih dari 100 arcade video game. 

Dia menyebut database ini “Papan Skor Nasional Galaksi Kembar”, yang meresmikan skor berbagai permainan dan mengatur kompetisi antara pemain top di seluruh AS. 

Hal ini berlangsung selama empat musim (133 episode), dengan pemenang bersaing untuk mendapatkan lemari permainan arcade dan hadiah lainnya. Inggris memiliki acara populer serupa yang disebut First Class yang berlangsung pada waktu yang hampir bersamaan, menunjukkan minat pada esports tidak hanya terbatas di AS.

1983

Tur keliling AS bersama Billy Mitchell, yang menetapkan skor keseluruhan tertinggi untuk Donkey Kong pada tahun 1982, dan sejumlah pemain arcade terampil lainnya di “Electronic Circus”. Belakangan musim panas itu, Day mendirikan Tim Video Game Nasional AS pertama, mengambil alih sebagai kapten tim.

1985

Nintendo Entertainment System dan Sega Master System dirilis, konsol rumah 8-bit yang mengakhiri era dominasi arcade

1988

Tahun tonggak sejarah game online, 1988 menghadirkan Netrek, salah satu game online pertama dan game tim online/multiplayer online battle arena (MOBA) pertama, nenek moyang game seperti League of Legends dan DOTA. 

Netrek adalah strategi waktu nyata yang dipadukan dengan penembak yang memungkinkan hingga 16 pemain untuk menangkap planet tim lawan di dalam alam semesta Star Trek. Itulah sejarah esports secara singkat era 1970 dan 1980-an yang bisa menambah wawasan Anda tentang permainan ini. Semoga bermanfaat!